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Alt 13. Februar 2009   #5
Flo272
Benutzer
 
Registriert seit: 7. Jan. 2009
Beiträge: 11

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Zitat:
Zitat von Hitman Beitrag anzeigen
moin, moin,

also das mit dem EWIG warten find ich ja net so tolle aber das is halt so... -.-

Nun zu deiner Frage:

Du hast anscheinend nicht richtig gelesen.
In der Bedingung steht: ( Unit typ of ( dying unit) ) gleich X
Das wichtige daran ist das " Unit-Typ ". Wenn du nur einen Unit-Vergleich machst, greift diese Bedingung nur bei EINER BESTIMMTEN Einheit, die du z.B. schon im Editor platziert hast. Beim Unit-Typ-Vergleich gilt das für alle Einheiten des Typs X und nicht nur für die bestimmte Einheit X.
Also einfach auf Unit-typ comparison umschalten und dann sollte es eigentlich funktionieren.


Ach übrigens: Wenn du fertig sein wirst, könntest du dann die map mal hier hochladen? Würde mich nämlich sehr interessieren wie du die Tipps e.t.c. umgesetzt hast.
Klar hab sie hochgeladen;O

http://www.speedyshare.com/667327212.html

Du musst wissen das es noch nicht die komplette map ist...ich arbeite an einer neuen map mit ungefähr diesen helden/fähigkeiten und gegenständen, diese ist nur eine testmap
(meine erste Map)

Bitte sag mir was du davon hälst viel Spaß!

Mfg
Flo
Flo272 ist offline